domingo, 22 de janeiro de 2012

Tribuzy



Renato Tribuzy começou sua carreira aos 12 anos de idade em uma banda cover do Iron Maiden. Quatro anos mais tarde, ele e alguns amigos começaram uma nova banda com composições próprias, chamada Horizon. A banda era muito conhecida no cenário underground carioca, contando com uma verdadeira legião de fãs. Eles foram a primeira banda de Heavy Metal na cidade do Rio de Janeiro a receber o apoio de uma pequena gravadora local. O último show do grupo foi bastante marcante, fazendo deles a primeira banda da cidade a levar mais 1200 fãs ao Circo Voador em 1994. Mais tarde, em 1997, Tribuzy começou um novo trabalho, Thoten.

No mesmo ano a banda lançou uma demo intitulada “Belief Of A New World”. Essa demo foi muito bem recebida pelo público, o que rendeu ao grupo um convite para abrir o show da banda Savatage na cidade do Rio De Janeiro. Em 2001 a banda lança seu primeiro álbum, chamado "Beyond Tomorrow", que no ano seguinte ao lançamento, foi licenciado no México, América do Sul, Europa e Taiwan. O álbum foi produzido por Kiko Loureiro, guitarrista da banda Angra e amigo de Tribuzy desde suas época no Horizon.

Logo o Thoten estava excursionando na Europa e na América do Sul, tocando nas melhores rádios e pubs europeus. Em sua tour participaram de alguns festivais como a quarta edição do Aglutination Festival em Chiaromonte (Itália), como choreadline, Lima Metal Fest II (Peru), como headline. 

A turnê passou pelos seguintes países: Suécia, Dinamarca, Itália, Noruega, Finlândia, Peru e Brasil. Após suas saída do Thoten, Tribuzy se juntou a novos companheiros: Flavio Pascarillo (Bateria), Ivan Guilhon (Baixo), Frank Schieber (Guitar), Gustavo Silvera (Guitar) e dedicou todo seu tempo a algumas de suas composições ainda não terminadas, e decidiu cair de cabeça em seu novo trabalho, EXECUTION.

Um verdadeiro "time dos sonhos" do Heavy Metal, acompanha Renato na próxima etapa de sua carreira: BRUCE DICKINSON, MICHAEL KISKE, RALF SCHEEPERS, MAT SINNER, CHRIS DALE, ROY Z, ROLAND GRAPOW, KIKO LOUREIRO

Renato Tribuzy reuniu os melhores músicos do cenário Heavy metal mundial em um único álbum, EXECUTION. Uma experiência sonora, um trabalho que mistura grandes composições com a força e o talento dos músicos mais respeitados na cena internacional.Com nove canções escritas por Tribuzy e um cover de "Nature Of Evil", da banda alemã Sinner, o álbum deixa sua marca na historia do Heavy Metal mundial. A produção foi feita por Renato Tribuzy, com a ajuda de alguns dos mais experientes produtores do estilo, como:

Achim Koehler: que trabalhou com bandas como Helloween, Primal Fear, Sinner e outras.

Roy Z: que produziu bandas como Helloween, Rob Halford, Judas Priest e tem trabalhado por anos com a banda de Bruce Dickinson.

Dennis Ward: que produziu bandas como Angra e Dc Cooper.

EXECUTION foi a primeira obra da nova banda de Renato, que leva seu nome, TRIBUZY.  Desde o seu lançamento, o álbum vem sendo destaque em todos os principais territórios do mundo como: EUA, Alemanha, Reino Unido, Japão, Brasil, Argentina, México, Rússia, Itália, Espanha, Portugal, Suécia, Dinamarca, Ásia e muitos outros.

Após o sucesso inicial do álbum, decidiu-se fazer alguns concertos pelo Brasil que contaria com a participação de todos os artistas envolvidos no projeto. Esta era uma tarefa muito difícil, conseguir juntar todos em uma única semana levando em conta, todas as programações diferentes dos artistas. Mas finalmente em Novembro de 2005 um outro sonho vira realidade, e a formação quase completa do álbum apareceu junta nos palcos para três apresentações e para a gravação de um DVD. Tribuzy é o primeiro músico brasileiro de Heavy Metal a trabalhar com um grupo tão famoso, e o primeiro a reunir tantos astros no mesmo evento, uma façanha nunca antes ocorrida no mundo.

O DVD traz nove canções de Tribuzy e três covers, incluindo uma grande Jam com todos os músicos reunidos tocando a canção – Tush, da banda norte americana ZZ Top. Além do bônus que inclui um "Making Off" com ensaios, entrevistas entre outras coisas. O DVD foi gravado durante quatro dias no Brasil e recebeu cobertura da imprensa mundial. Sendo assim um dos “up-coming releases” mais esperados para a industria do Heavy Metal em 2006! 
Em seu album a Banda teve participações mais que ilustres, Bruce Dickinson, Kiko Loureiro, Mat Sinner, Michael Kiske, Ralf Scheepers, Roy Z e Roland Grapow.

Apesar das mais que ilustres participações especiais na gravação do album e do DVD, vemos mais  uma banda de metal com muita qualidade técnica sendo desperdiçada pela midia que valoriza o que não deve. E como ja foi afirmado pelo vocalista Edu do Angra que o metal brasileiro esta fraco, eu não vejo isso, sempre foi um movimento forte, porem, underground, não precisa da midia para ter força e sim das próprias pernas.


Caso tenha ficado curioso para escutar o som da banda, confira os videos !!!

Execution


Beast in the Light


Fonte: http://www.tribuzy.com/port/index.htm
Psicografado por Schwanz

sábado, 21 de janeiro de 2012

Silent Hill



Silent Hill uma das mais famosas série de jogos no mundo e tambem uma das melhores criações da Konami, no Japão o seu nome se escreve e pronuncia da seguinte forma respectivamente サイレントヒル Sairento Hiru.

É comumente classificada como um survival horror, gênero que inclui entre outros jogos Alone in the Dark, Resident Evil, Siren e Fatal Frame, porém do tipo psicológico. A série compreende sete jogos principais que não seguem uma cronologia fixa, um filme e sete jogos de estilos que fogem ao gênero de survival horror.

A série se baseia principalmente no clima de terror, tendendo, não raramente, ao bizarro e ao grotesco, mas sempre voltado ao psicológico, buscando criar um ambiente de medo e tensão através da ambientação tanto gráfica quanto musical. (o que por vezes da certissimo)

A principal diferença entre o Survival Horror psicológico, criado por Silent Hill, e outros jogos semelhantes é a quase ausência de sustos. Uma característica típica da série é o design dos monstros: em todos os jogos, há criaturas humanoides ou animalescas, o que leva a uma tendência visualmente bizarra. Ele possui diversos enigmas ao longo do jogo, característica própria do gênero. 

Cada jogo se inicia com um filme introduzindo a história, e ao longo do jogo pequenos vídeos, chamados de cutscenes, são apresentados ao jogador.


Outra característica dos jogos são os vários finais possíveis, determinados pelas diversas escolhas do jogador, aumentando sua longevidade. Geralmente os finais são classificados como Good  e Bad e contém informações complementares do enredo, além de finais alternativos sem ligação direta com a série, chamados de easter eggs, como os finais UFO.

História - Fundamentos

A trama de Silent Hill é criada tendo várias inspirações em filmes, livros e séries de horror. Tem, também, por base, teorias da parapsicologia e da filosofia. Considera-se que o pensamento humano tem uma certa energia psíquica que é forte de acordo com o poder do pensamento. 

Essa energia é capaz de se manifestar no ambiente em volta da pessoa, em geral, ou em outras pessoas, em particular. Uma experiência feita por Masaru Emoto, apesar de não comprovada cientificamente, mostra que cristais de água pura tinham estruturas que se apresentavam diferentemente de acordo com o pensamento a que era submetida. A forma dos cristais era bela ou feia, dependendo se o pensamento era positivo ou negativo, respectivamente. 

Em outras palavras, as consequências da atividade psíquica de uma pessoa não são limitadas apenas a si, mas pode haver efeitos externos. Essa força psíquica pode ser acumulada num ambiente e alterá-lo psicologicamente de acordo com o caráter do pensamento. 

 Baseado nisso, cria-se o "mundo alternativo" ou "das sombras" dos jogos. Esses mundos são reflexos dos pensamentos e emoções do personagem ou personagens em questão no jogo. Mas, além do "mundo alternativo", os monstros também são reflexos do estado emocional dos protagonistas. Logo vemos aquelas pessoas que realmente não curtem jogar tais jogos sozinhas durante a noite ou as que realmente tem medo do jogo e você por ser um projeto de troll tira um sarro dela.

Descrição

O título, por si só: "Silent Hill", (Colina Silenciosa) insinua uma cidade muda, sem habitantes. É uma cidade isolada que fica ao lado do Lago Toluca, em um estado dos Estados Unidos, que, como em muitas cidades pequenas de histórias de terror e filmes, é permeada por um antigo mal demoníaco e tem criaturas rondando as ruas e os prédios, que só podem ser vistos por pessoas "especiais".

Como uma descrição, na capa do próprio disco do jogo, dizia: "Toda cidade tem seus segredos. Alguns são apenas mais nefastos do que outros". A cidade, continuamente, troca entre a nossa realidade e a decadência do "outro mundo", sempre criado pela mente perturbada de um dos personagens do jogo. 

No primeiro jogo, os protagonistas, que possuem uma ligação preliminar com o local, vão até o que parece ser uma cidade abandonada; no segundo, terceiro e quarto jogos, a cidade atrai pessoas que tem alguma conexão prévia com ela.


A localização exata da cidade de Silent Hill é complexa. O jogo retrata a cidade como pequena, segmentada, envolta em névoa, que, no filme de 2006, tem como explicação uma intensa e eterna chuva de cinzas devido ao incêndio de uma mina de carvão no subsolo da cidade. 

Cercada por grandes montanhas e flanqueada por um lago, poderia ser qualquer uma de cem cidades nos Estados Unidos. O manual do primeiro jogo descreve Silent Hill como uma pequena cidade de férias na Nova Inglaterra, e o que cerca a cidade, particularmente a neblina, é similar à região. 

A cidade pode estar localizada no norte da Nova Inglaterra, possivelmente no estado de Maine (cenário de muitos dos livros de terror de Stephen King). No terceiro jogo, é citado a cidade de Portland como uma cidade próxima a Silent Hill. Portland é uma região metropolitana de Maine, além de ser terra natal de Stephen King. No segundo jogo, o número das placas em todos os carros são de Michigan. O quarto jogo se passa numa cidade chamada Ashfield, que relembra Fall River, Massachusetts, cidade da famosa assassina Lizzie Borden.


Evidências da localização de Silent Hill podem ser vistas no primeiro jogo, quando Harry procura a escola. Afixado às paredes, há algo que parece "Chicago News", escrito em negrito. Com os rochedos próximos, é possível que a cidade esteja próxima do Lago Michigan. É certo, porém, que Silent Hill possa estar situada no meio do nada (os sinais das placas em Silent Hill 2 indicam longa distância entre Silent Hill e as cidades vizinhas).

Origem de Silent Hill

A origem de Silent Hill data do século XVII. Antes da chegada dos colonizadores ingleses a área era um lugar sagrado, onde os nativos indígenas americanos conduziam rituais religiosos e referenciavam o lugar como "O local dos espíritos silenciados". 

Por volta de 1600, começa a colonização dos EUA, mas, só em meados de 1607, os colonos ocupam o território de Silent Hill. No começo do século XVIII, acontece uma terrível epidemia na cidade e os habitantes a abandonam. Nesse século, os EUA declaram independência e George Washington é eleito o primeiro presidente.


Quando estoura a Guerra de 1812, a cidade é repovoada como uma colônia de prisão, então a Prisão Silent Hill é construída e só então a cidade recebe o nome de Silent Hill. Muitas pessoas morreram nessa terra e por causa dos pensamentos e sentimentos dos prisioneiros, a energia original da cidade foi gradualmente aumentada e distorcida.


Uma nova epidemia ocorre e o Hospital Brookhaven é construído para contê-la. Em 1830, começa a remoção forçada dos índios nativos. Por volta de 1840, a Prisão Silent Hill é fechada e, sobre esse terreno, é construído a Sociedade Histórica de Silent Hill, que reúne documentos e obras de artes da origem da cidade. Em torno de 1850, é descoberto uma mina de carvão, posteriormente chamada de Wiltse, revitalizando a cidade.


Em 1861, começa a Guerra Civil Americana (Guerra de Secessão), Patrick Chester (que é homenageado com uma estátua no Lago), participa na guerra junto com seu filho. Em 1862 o campo de prisão Toluca foi construído para prisioneiros de guerra. Entre 1865 e 1866 é o ponto máximo da Guerra Civil e o Campo de prisão é transformado na Prisão Toluca. Em torno de 1890 nos EUA, a resistência dos nativos americanos termina e em Silent Hill, pessoas começam a desaparecer.

No começo do Século XX a Prisão Toluca fecha e a mina de carvão Wiltse pega fogo e com isso, Silent Hill se torna uma cidade turística, em decadência.

Em Novembro de 1918, num dia nublado, um barco chamado Pequena Baronesa desaparece no lago e, desde então, nunca mais se teve pistas, nem da embarcação, nem dos catorze tripulantes e turistas. A partir de 1939, estranhos incidentes ocorreram no Lago Toluca e algumas pessoas diziam ver mãos esqueléticas saindo da água para tentar agarrar os barcos que passavam e depois voltando para o fundo do lago. 

Durante uma data desconhecida, o prefeito de Silent Hill morre de repente e os integrantes da equipe de desenvolvimento turístico da cidade morrem um a um de acidente.



Curiosidades

A cidade Centralia, localizada na Pensilvânia, também foi usada como inspiração na produção de Silent Hill. Em 1962 houve um acidente em uma mina de carvão subterrânea. 

Devido a grande quantidade de carvão mineral encontrada na região, causou um enorme incêndio, e deixou toda a cidade coberta de fumaça. Apesar da semelhança entre a cidade fictícia e a cidade Centralia, a neblina densa que persiste em atrapalhar a visão do jogador foi elaborada para fins estratégicos na produção do jogo, uma vez que o jogo explora toda a capacidade gráfica conhecida da plataforma em que rodava, PlayStation.

Como o console tem recursos gráficos limitados, a neblina foi feita para evitar que os efeitos building do jogo fossem notados, ou seja, os efeitos que denotavam a construção do cenário em função da distância da "câmera", sendo que seria impossível que todos os gráficos estivessem carregados simultaneamente, assim só a pequena área visível pelo jogador estaria em processamento evitando slowdowns.

O livro Parque dos Dinossauros e seu autor, Michael Crichton, são mencionados no jogo, sendo o sobrenome deste, nome de uma rua na Área Comercial no mapa de Silent Hill. O dinossauro pterodáctilo é referenciado na forma de um dos monstros, além de possivelmente ser o que Alessa mais gostava, como se pode ver pelo jogo em desenhos feitos por ela em seu quarto.



Agora para fechar a publicação do dia, vamos aos links para download de alguns HQ da série Silent Hill.

Silent Hill - Lost Memories


Você zerou todos os Silent Hill e não entendeu bulhufas? Assistiu ao filme e ficou mais confuso do que ja estava? Agora você pode sanar (ou piorar de vez), todas as suas dúvidas sobre esse incrível jogo, lendo o livro Lost Memories (livro feito pela Konami revelando muitas coisas sobre Silent Hill). 

Neste livro você encontrará o que significam os símbolos, porque os monstros são daquele jeito, porque existe um mundo sombrio, entre outras coisas. Se você realmente quer entender 100% do jogo, este é o livro da sua vida !

Download:http://www.4shared.com/rar/cYfQNCY5/SilentHill-LostMemories_blackh.html

Silent Hill - Entre os Condenados 


Um soldado perde sua tropa em uma missão. Uma cantora desaparece sem deixar rastros. Uma cidade aonde seus pecados vem à tona. Descubra o que se esconde nas trevas de Silent Hill. 

Download:http://www.4shared.com/rar/NsE4scMu/Silent_Hill_-_Entre_os_Condena.html

Psicografado por Schwanz

sexta-feira, 20 de janeiro de 2012

Nero 7


Quem nunca gravaou um CD ou DVD nessa vida ? Quando não se tem o programa padrão, Nero, as vezes fica um tanto quanto complicado certo? Pois bem ! Seus problemas acabaram, nada de ficar procurando gravadores paralelos  gratuitos e ruins, baxe agora a sétima versão do melhor gravador de CD e DVD do mercado!

O Nero 7 é muito famoso por gravar CD-ROMs e DVDs com suporte a todos os principais formatos de gravação, esta versão do Nero chega com algumas excelentes mudanças em relação a seu antecessor (versão 6.xx), uma base de suporte muito mais ampliada e mais funcionalidades.

Ele pode transformar suas fotos digitais em slideshows profissionais, criar uma cópia de segurança para os seus dados mais valiosos, gerenciar ou procurar seus arquivos de mídia (som, vídeo e etc), editar videos ou fotos com opções utilizadas por softwares específicos de edição, criar DVDs (incluindo menus e capas), transformar qualquer tipo de arquivo em stream para divulgação na internet e muito mais! 


Download: http://www.4shared.com/rar/TeTFPaz6/Nero-711100c_all_update_blackh.html

Psicografado por Schwanz

A Tempestade do Século [1999]


Dê-me o que quero e eu irei embora ...

Little Tall é uma pequena cidade que fica em uma ilha longe do continente e está prestes para receber uma violenta tempestade de neve.

Paralelamente Andre Linoge (Colm Feore), um forasteiro bastante estranho, chega na pequena cidade e cria pânico e morte entre os moradores. Ele sabe tudo sobre todos e quando Linoge conta a verdade sobre um deles a pessoa nega tal afirmação. 

Mike Anderson (Timothy Dale), o policial da cidade, tenta manter cada um em alerta contra a forte tempestade e Linoge. O forasteiro, por sua vez, repete sem cessar "Dê-me o que quero e eu irei embora", sem explicar o significado exato destas palavras.



Dê-me o que quero e eu irei embora ... 

Download:http://www.4shared.com/file/4yaJhP1b/A_Tempestade_Do_Seculo_-_Legen.html

Psicografado por Schwanz

Stephen King


Stephen Edwin King nascido em Portland no dia 21 de setembro de 1947 é um escritor estadunidense, reconhecido como um dos mais notáveis se não o mais notável escritor de contos de horror fantástico e ficção de sua geração. Seus livros foram publicados em mais de 40 países e muitas das suas obras foram adaptadas para o cinema como por exemplo, A Maldição do Cigano, IT, Christine dentre outros clássicos.

Embora seu talento se destaque na literatura de terror/horror, escreveu algumas obras de qualidade reconhecida fora desse gênero e cuja popularidade aumentou ao serem levadas ao cinema, como nos filmes Conta Comigo, Um Sonho de Liberdade (contos retirados do livro As Quatro Estações), Eclipse Total, Lembranças de um Verão e À Espera de um Milagre.

Quando Stephen tinha apenas dois anos, seu pai, Donald Edwin King, abandonou a família. Sua mãe, Nellie Ruth Pillsbury, criou sozinha King e seu irmão mais velho adotivo David, muitas vezes passando por graves dificuldades financeiras. 

A família se mudou para a cidade natal de Ruth, Durham, Maine mas também passaram vários períodos em Fort Wayne, Indiana e Stratford, Connecticut.

Ainda criança, testemunhou um acidente horrível - um de seus amigos ficou preso em uma ferrovia e foi atropelado por um trem. Muitas pessoas falam que isso inspirou seu lado negro e suas criações perturbadoras, mas ele mesmo descarta essa idéia.

King era um leitor fanático dos quadrinhos EC's horror comics incluindo Tales from the crypt, que estimulou seu amor pelo terror. Na escola, ele escrevia histórias baseadas nos filmes que assistia e as copiava com a ajuda de seu irmão David. King as vendia aos amigos, mas seus professores desaprovaram e o forçaram a parar.

De 1966 a 1971, Stephen estudou Inglês na Universidade do Maine, onde ele escrevia uma coluna intitulada "King's Garbage Truck" para o jornal estudantil, o Maine Campus. Ele conheceu Tabitha Spruce lá e se casaram em 1971. O período que passou no campus influenciou muito em suas histórias, e os trabalhos que ele aceitava para poder pagar pelos seus estudos inspiraram histórias como "The Mangler" e o romance "Roadwork" (como Richard Bachman).


King ensinou na Academia Hampden em Hampden, Maine. Ele e sua família moravam em um trailer, e ele escreveu histórias curtas, a maioria para revistas masculinas. Como é relatado na introdução de Carrie, a estranha, se um de seus filhos ficasse resfriado, Tabitha brincava, "Qual é, Steve, pense nisso como um de seus monstros." Stephen também desenvolveu um problema com a bebida, que levou mais de uma década para ser resolvido.

Stephen logo começou vários romances. Uma de suas primeiras idéias era jovem com poderes psíquicos, mas ele descartou a idéia. Sua esposa resgatou os esboços do lixo e o encorajou a voltar a escrever sobre isso. 

Após terminar o romance, ele o intitulou "Motumbo, o estranho" e mandou para a Doubleday. Ele recebeu $2 500 dólares adiantados (não muito para um romance, mesmo naquela época), mas os direitos autorais fizeram com que ele recebesse $400 000 posteriormente. Pouco antes do livro ser publicado, sua mãe morreu de câncer no útero. Sua tia Emrine leu o romance para ela antes de sua morte.

King admitiu que nessa época ele estava constantemente bêbado e que foi alcoólatra por mais de uma década. Ele também constatou que baseou o personagem Jack Torrance, do livro O Iluminado, nele mesmo.

Sua família e amigos intervieram, jogando fora, na sua frente, todos os seus vícios. Stephen King cortou o álcool e qualquer tipo de droga por volta de 1980 e se mantem sóbrio desde então.
Sua mais recente declaração foi: "J.K. Rowling [autora da série de livros Harry Potter] escreveu em um capítulo uma história de amor melhor que Stephenie Meyer [autora da saga Crepúsculo] fez em quatro livros."


"...alguém sempre levanta e me faz essa pergunta: Por que você escolheu escrever sobre assuntos tão medonhos? Eu geralmente respondo essa com uma outra pergunta: Por que você acha que eu tenho escolha?"

Psicografado por Schwanz

quinta-feira, 19 de janeiro de 2012

Diablo - RPG


Destrua os emissários do Inferno! Então seja bem vindo ao mundo de Diablo, seu ingresso para a aventura. Baseado no popular jogo de computador da Blizzard Entertainment, Diablo recria o mundo do Santuário, utilizando as regras do RPG Super 3D&T.

O nefasto demônio Diablo está novamente tentando dominar a terra de Khanduras – e ele terá ajuda desta vez. Como Jogador, você deve tentar dar fim a essa tentativa de destruição ou, como Mestre, averiguar se os Jogadores estão aptos para essa missão! Aqui você irá encontrar:

História completa do cenário

Kits de personagens próprios para o mundo de Diablo

Novas magias e ítens mágicos

Dezenas de monstros para atormentar os heróis

Aventura pronta para jogar

Download: http://www.4shared.com/office/XgeRWHcm/Super_3DT_-_Diablo_blackhellho.html

Psicografado por Schwanz

Assassinato de John Fitz-gerald Kennedy



Dallas, Texas, 2 de novembro de 1963. Durante um passeio com uma limusine aberta, o então presidente dos EUA, John F. Kennedy, é assassinado frente a multidão que acompanhava a carreata. Horas depois, a polícia prende Lee Harvey Oswald, um ex-soldado, acusado de ser o autor dos disparos que levaram a óbito JFK. 

Dois dias depois Oswald é assassinado em frente as câmeras de TV. A versão oficial diz que Lee era um comunista maluco, autor dos três disparos que mataram o presidente. No entanto, todos que analisaram esse caso sabem que essa versão tem mais furos que queijo suíço.

Filmagens amadoras, gravações de áudio, depoimentos de testemunhas provam que foram disparados quatro tiros e não três como na versão oficial. Na perícia, foi comprovado que o rifle de Oswald só havia disparado três vezes. Quem havia dado o quarto tiro? Havia um segundo atirador no local. Claro, o governo negou tudo. E isso levou a criação da tese da Bala Mágica, que é um tanto debochada: Se Oswald foi mesmo o responsável e foram disparados apenas três tiros e sabendo que a primeira bala errou o alvo e acertou um pedestre e a segunda estourou a cabeça do presidente, de onde vieram os malditos sete outros ferimentos restante?

Se a versão oficial estiver certa, a bala de Lee Oswald era mágica e veja o porquê: ela entrou por trás do pescoço de Kennedy, saiu pela frente, virou a direita, depois a esquerda, entrou nas costas do governador Connally, saiu pelo peito, atravessou seu pulso direito e acabou na sua perna esquerda.

Eu sei, você pode até achar graça disso mas a versão oficial afirma que foram apenas três tiros e um único atirador, logo, apenas essa hipótese é possível. Os teóricos da conspiração não aceitaram essa versão. Entre as varias teorias da conspiração que surgiram, a mais aceita é que a CIA foi responsável pelo assassinato de JFK.

Kennedy era contra os projetos completamente anti-éticos criados pela CIA para favorecer os EUA. Entre eles, o mais sombrio de todos, Operação Northwoods, uma operação maníaca da CIA que visava acabar com o poderio comunista que crescia em Cuba gerando uma guerra entre os países.

Para isso, a CIA planejou uma série de ações terroristas violentas nas cidades dos E.U.A, com o propósito de culpar Cuba pelos atentos e conseguir que a opinião publica ficasse do seu lado quando anunciassem a guerra.

Ao apresentar o projeto ao presidente Kennedy, receberam rejeição imediata, além do que, o próprio presidente ficou tão cismado com o fato que tratou de levantar uma série de medidas para limitar o poder da CIA. Três anos depois, Kennedy é assassinado em Dallas.



O interessante dessa teoria é que ela faz muito mais sentido que a versão oficial. É muito mais sensato, na minha opinião, acreditar que existia um segundo atirador do que uma bala mágica que faz de tudo.

Mas cabe a cada um julgar, o povo americano acredita na versão oficial e você?

Psicografado por Schwanz